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第78章渴望被知识填充的凯尔(2/2)

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向来见人说人话见鬼说鬼话的凯尔,这番话倒是说的情真意切。

毕竟他是真的有在学习。

前些日子在学院图书馆里尝试了一下系统面板的属性加点,自然而然的,为了能够顺利发挥出专属技能的效果,他理所应当的要选择加点智力。

按照《下界之门》官网上对于不同属性的分类,不同技能点加点所取得的效果不一样。

力量决定发力程度;

灵巧决定反应速度;

耐力决定持久作战时间和精气值;

感知决定对周边环境的观察能力;

智力决定施法强度,并一定程度影响技能学习速度,与智慧、处事能力无直接关联;

意志与自身信念坚定程度有关,在部分职业手中也能转变为力量本身。

而这起其中,凯尔的专属技能显然是相当吃智力属性的。

对于玩家来说,就算你智力属性加的再高,他们也注定体会不到智力本身的效果。

一来智力属性并不完全等同于广义上的智力,更偏向于【法术强度】这样的概念。

二来玩家不可能通过直接加点智力,就体会到自己记忆能力与逻辑能力提升的感受。

如果可以,那《下界之门》的玩家第一件要做的事情,就是全部加点智力,试图在这游戏里徒手搭建超算和手搓蘑菇弹。

现实里的学者们也不用苦思冥想了,进入游戏直接加点开挂,快进到人联体100年征服星辰大海。

但这显然是不可能的,玩家毕竟只是玩家,再怎么加点,顶多也就是技能升级速度会更快一些。

可如果我是一个拥有系统面板、模糊了虚拟现实界限还恒定了皇后茉莉效果的魅魔呢?

如果我还是卷宗学者,掌握依托智力属性点才能发挥出最大效用的【黑暗学识】呢?

……

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