“好的,双方的阵容已经锁定,让我们一起进入比赛画面!”
在本局游戏中,比赛双方选出的阵容如下:
【ra.cube未来守护者·杰斯】vs【lng.ale圣枪游侠·卢锡安】
【ra.leyan德邦总管·赵信】vs【lng.tarzan盲僧·李青】
【ra.jojo诡术妖姬·乐芙兰】vs【lng.icon冰霜女巫·丽桑卓】
【ra.iboy惩戒之箭·韦鲁斯】vs【lng.light残月之肃·厄斐琉斯】
【ra.hang弗雷尔卓德之心·布隆】vs【lng.iwandy魂锁典狱长·锤石】
当双方阵容确定,比赛进入加载画面时,方杰选择将命格【冰马勇】切换为了【极致补刀】。
之所以做出这样的选择,方杰主要出于两种考量。
一是【冰马勇】这一命格,在命格特性上与诡术妖姬这名英雄并不契合。
【冰马勇】会给提升宿主30%的场均输出以及20%的场均承伤,前者固然是好,但额外的承伤对于乐芙兰来说是一个极大的弊端。
乐芙兰实在是太脆了。
乐芙兰这名英雄无论是生命值还是抗性的成长属性都是极低的,虽然高机动性和被动镜花水月的存在能够提升这个英雄的容错率,但是还是很容易在团战中阵亡。
而且,乐芙兰是一个死一次就会很断节奏的英雄,所以【冰马勇】这一命格的承伤属性对乐芙兰来说并不友好。
第二个原因在于,在加载命格的同时,宿主的游戏风格会或多或少向该命格的人物模板靠拢。
【极致补刀】的命格缺陷,在方杰看来反而可以对他此时身上所携带的另一个命格【两球一姬】的人物模板rookie的游戏风格带来正向的收益。
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